"für kleine Bilder" auf "für große Bilder" setzen

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Wenn bei den Materialien die Texturqualität sehr gut (für kleine Texturbilder) gesetzt ist, wird für das Verbessern der Texturqualität zusätzlicher Arbeitsspeicher verwendet. Wenn Sie zahlreiche Texturen auf diese Weise behandeln, steigt der Speicherbedarf spürbar an. Um dies zu verhindern, können Sie über diese Option für alle diese Materialien die Einstellung sehr gut (für kleine Texturbilder) auf sehr gut (für große Texturbilder) ändern. Dadurch müssen Sie diese Einstellung nicht für jedes Material einzeln anpassen.

 

Beispiel:

 

siehe wie beim Material eingestellt.  Der Speicher-Monitor

 

Dialog Memory Monitor Texturefilter Example2

 

zeigt einen aktuellen Speicherbedarf von insgesamt 703,1MB an.

 

Die Berechnungszeit lag bei 224,74 sec, ist also nicht wesentlich angestiegen.