Funktioniert ähnlich wie gut, wobei das zu gewichtende Gebiet genauer bestimmt wird, wodurch das visuelle Ergebnis eine höhere Qualität in der Bildschärfe hat. Dadurch wird die Rechenzeit jedoch noch mal erhöht.

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Für diese Einstellung wird zusätzlicher Arbeitsspeicher benötigt. Die Größe ist hier stark von der Ausdehnung der Textur abhängig.
ArCon Render Studio optimiert bei dieser Einstellung das Texturbild und legt es dann mehrfach nebeneinander und untereinander. Damit wird der Rechenaufwand für eine mehrfache Berechnung pro Texturbild eingespart. Jedoch wird hier für jedes Texturbild der zusätzliche Arbeitsspeicher benötigt, was insgesamt zu erhöhtem Speicherbedarf führt. Sollten Sie dadurch an die Grenzen des Arbeitsspeichers kommen, verwenden Sie die Texturqualität sehr gut (für große Texturbilder). |