alle auf "für große Texturbilder" setzen

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Sind bei den Materialien auch andere Einstellungen als sehr gut (für kleine Texturbilder) für die Texturqualität gesetzt sind, können alle Einstellungen auf sehr gut (für große Texturbilder) geändert werden. Dies kann zu einer weiteren Verringerung des Speicherbedarfs führen.

 

Beispiel:

 

siehe wie beim Material eingestellt.  Der Speicher-Monitor

 

Dialog Memory Monitor Texturefilter Example3

 

zeigt einen aktuellen Speicherbedarf von insgesamt 695,4MB an, ist also noch mal reduziert.

 

Die Berechnungszeit lag bei 442,89 sec, ist also deutlich angestiegen. Bei anderen Beispielen kann sich jedoch eine noch drastischer Speicherersparnis ergeben.