Bilder, die für Texturen verwendet werden, sind in der Regel von oben fotografiert. In diesem Fall erfolgt das Mapping so, dass die Fläche von vorne betrachtet und das Texturbild aufgelegt wird und dann die Fläche wieder zurück in den Raum gedreht wird.
Wenn Sie diese Option aktivieren, erfolgt das Mapping nicht auf diese Weise, sondern das Bild wird so auf den Körper aufgelegt, wie es fotografiert wurde.
Wenn Sie also ein Bild von Rasen verwenden wollen, bei dem die Grashalme von der Seite sichtbar sein sollen, oder eine Wassertextur, nicht flach, sondern mit Wellen dargestellt werden soll, aktivieren Sie diese Option.
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Der Effekt wird erst ab der Shadingdarstellung sichtbar. |