Oberflächenstruktur

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Hier bestimmen Sie global, ob Struktureffekte von Materialien berechnet werden sollen. Die 3D-Struktur eines Materials definieren Sie bei den Materialeigenschaften.

 

Tip

Da für Strukturen spezielle Lichtmanipulationen auf den Flächenpunkten erfolgen, ist die Strukturberechnung ebenfalls rechenintensiv. Aktivieren Sie daher diese Option nur während der Materialdefinition und für die endgültige Berechnung, während sie ansonsten deaktiviert sein sollte.

 

Attention

Solche Lichtmanipulationen sind nur in den Darstellungs-Modi sichtbar, die eine genauere Lichtberechnung durchführen. Wählen Sie also mindestens die Shading-Darstellung.