Eine Gamma-Korrektur dient dazu, Bilder aufzuhellen (Werte größer 1) bzw. abzudunkeln (Werte kleiner 1). Aus historischen Gründen wurde bis zur Version 9 von ArCon Render Studio programmintern mit einer Gamma-Korrektur von 2.2 gearbeitet. Da dies immer wieder zu Verwirrungen geführt hatte, wurde es geändert. Aus diesem Grund müssen aber Texturen, die mit früheren Versionen erzeugt wurden, mit einem Gamma-Korrekturwert von 2.2 korrigiert werden.
|
Wenn Sie selbst neue Texturen erzeugen, ist natürlich keine Korrektur erforderlich, so dass Sie diesen Wert auf 1.0 belassen können. |