auch in Spiegelungen verwenden

  Previous topic Next topic JavaScript is required for the print function Mail us feedback on this topic! Mail us feedback on this topic!  

Da oftmals die Verbesserung der Texturqualität innerhalb von Spiegelungen nur unnötige Rechenzeit in Anspruch nimmt, ohne tatsächlich einen sichtbaren Effekt zu erzielen, kann diese Option deaktiviert werden. Dann wird die Verbesserung der Texturqualität für spiegelnde Materialien nicht vorgenommen. Die Berechnung erfolgt dadurch schneller.

 

Tip

Bei Verwendung von Projekten, die mit einer früheren ArCon Render Studio Version erzeugt wurden, ist diese Option aktiviert. Schalten Sie diese ab, um die Berechnung zu beschleunigen.