Wenn eine Textur unregelmäßig verlegt werden soll, kann dies mit der Zufallswiederholung realisiert werden. Per Zufallsgenerator erfolgt eine unterschiedliche Positionierung des Texturbildes.

In diesem Dialog bestimmen Sie den Abstand der Wiederholungen sowie eine Bandbreite der Steuerung. Durch Variation des Zufallsstartwertes verändern Sie das Verhalten des Zufallsgenerators.