Umgebung...

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Nach Klick auf Umgebung... öffnet sich der folgende Dialog:

 

Dialog Material Properties Reflection Environment

 

Hier entscheiden Sie, welcher Hintergrund sich über das so genannte Environment-Mapping in der spiegelnden Oberfläche abbildet. Dadurch erhalten Sie sehr natürliche Spiegelungen.

 

Tip

Es ist auch möglich, eine Umgebung zu wählen, die für die Darstellung inaktiv geschaltet ist und nur in der Spiegelung sichtbar ist.

 

Image Environment Mapping

 

Tip

Im Gegensatz zu einem Spiegelmap für ein Material handelt es sich hier um eine globales Spiegelmap, das für mehrere Materialien übergreifend gewählt werden kann.