Ist diese Option aktiviert, erfolgt eine zusätzliche Volumenberechnung zur Schattenberechnung. Objekte, die im Strahlbereich des Lichtkegels stehen, werfen einen räumlichen Schatten in den Lichtkegel.
Ohne diese Einstellung werden sämtliche Volumen im Strahlbereich ignoriert, so dass der Lichtstrahl alle Flächen durchdringt.

Erst nach Aktivierung der Schattenberechnung wird der Strahl korrekt begrenzt.

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Die Schattenberechnung kann nur bei Lichtquellen erfolgen, bei denen auch die Option Schatten werfen aktiviert ist. |