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Dieser Bereich ist nicht verfügbar für den Lichtquellentyp Ambient. |
Um Partikel im Licht darzustellen, verwenden Sie sichtbares Licht. Dadurch wird der Lichtkegel vom Ursprung ausgehend dargestellt.
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Sichtbares Licht wird nur dann dargestellt, wenn die Option Sichtbares Licht bei den aktuellen Berechnungseinstellungen aktiviert ist.
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Mit dem Dialog für sichtbares Licht entwerfen Sie das Aussehen des sichtbaren Lichts.

Für die Einstellung gelten folgende Koordinatensysteme:
| · | die Z-Achse liegt in der Richtung des Lichtes |
| · | die X- und die Y-Achse stehen jeweils senkrecht zur Lichtrichtung |