Umgebung in Spiegelung und Transparenz

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Attention

Diese Einstellung ist nur verfügbar, wenn Sie eine Innenbeleuchtung berechnen.

 

Wenn Sie eine Innenbeleuchtung aus einer festgelegten Blickrichtung berechnen, erfolgt die Beleuchtung für die aktuelle Kamerasicht. Dies bedeutet jedoch für spiegelnde Flächen, dass sich die Objekte, die im Hintergrund stehen, nicht spiegeln, da sie nicht mit dem Tageslicht beleuchtet werden und somit dunkel sind.

 

Example Reflection and Transparency1

 

Wenn Sie diese Option aktivieren, wird der Rest des Projekts in einem zweiten Durchlauf  in einer einfachen Qualität beleuchtet. Dadurch sind auch die Objekte in der Umgebung beleuchtet und in der Spiegelung sichtbar.

 

Example Reflection and Transparency2