Geben Sie in dieses Feld den Namen einer bereits definierten Animation ein, wird die neue Bewegung an diese gekoppelt. Die übergeordnete Bewegung wird dann auch auf die untergeordnete Bewegung angewandt. Sie können prinzipiell alle Bewegungen miteinander koppeln, d.h. z.B. eine Kamera an ein bewegtes Objekt binden, um z.B. in einem Auto zu fahren und durch die Windschutzscheibe zu blicken, während das Auto fährt, und umgekehrt.