Stellen Sie sich folgende Situation vor:
Ein Bett soll in dem Raum, in dem es einmal aufgestellt wird, dargestellt werden. Dazu wird ein Foto von dem Raum aufgenommen und als Material definiert. Das Material ziehen Sie neben die Konstruktion, damit es der Umgebung zugewiesen wird.

Damit der Boden des Raums sichtbar ist, könnte man nun die konstruierte Bodenfläche heraus löschen. Dann würde aber der Schatten des Bettes nicht mehr sichtbar sein, da ein Schatten nur auf einer Fläche dargestellt werden kann.

Das wirkt aber nicht sehr realistisch. Besser ist es, der Bodenfläche das Material des Hintergrundes zuzuweisen

und für das Texturbild festzulegen, dass es aus der Sichtrichtung dargestellt werden soll.

