Die Icons > Umgebungs-Editor > Erweitert... > Texturbild > Textur-Typ > Zylinderpanorama:
Grenzwinkel für die Zylindertextur
Hier geben Sie den vertikalen Öffnungswinkel der Kamera ein, mit der das Panorama aufgenommen wurde. Sie bestimmen dadurch die Höhe des virtuellen Zylinders, auf den das Bild aufgelegt wird.